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前端运动物体程序流笔记
阅读量:5137 次
发布时间:2019-06-13

本文共 319 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

button绑定setIntval函数,多次点击会使函数设定速度加快,应在每次运行函数时clearInterval;

物体移动时由于最小移动距离的限制(1px),应把距离取整parseInt()或Math.ceil、Math.floor;

物体移动到达目标时会出现 目标和物体之间的距离<速度 的情况,具体表现为未到达目标便停下,这时应该加一个if判断,使物体坐标立即等于目标位置;

多物体需要运动,原则上不共用一个变量,应为a[i].xxx(为数组添加一个自定义的属性);

避免浮点数计数的误差,可以使用Math.round四舍五入;

转载于:https://www.cnblogs.com/sdgjytu/p/3615087.html

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